ラ ヒストリア ・ デ ・ ラスベガス ゲーム ・時計

- Dec 19, 2016 -

ムーチョ años que ロス móviles y ラス consolas portátiles、existieron ウナス maquinitas que permitían ジュガー videojuegos en cualquier ルガーをアンティあり。En sus pequeñas pantallas de cristal 駅 líquido cobraban vida todo ティーポ ・ デ ・ personajes y situaciones esperpénticas。エントレ todas ellas lasGame andamp;Watchde Nintendoeran ラス más deseadas。Veinticinco años después ・ デ ・ que dejaran ・ デ ・ fabricarse 国連リブロ ラス reúne ・ デ ・ ヌエボ。

ラ編集 sevillanaヒーロー ・ デ ・ Papelacaba ・ デ ・ publicar en カステラーノ エル esperadoLa ヒストリア ・ デ ・任天堂 Volumen 2、セグンダ parte デ ラ exhaustiva オブラ ドンデ エル francésFlorent Gorgesrepasa ラ ヒストリア ・ デ ・ ラ centenaria compañía nipona。ラス más de doscientas, イエロー ・ デ ・ エステ volumen (profusamente ilustrado y todo 色) 季節 dedicadas única y exclusivamente ラス maquinitas que 任天堂 comercializó エントレ 1980 y 1991。

クエンタ ラ leyenda que su creador ル ヴィーノ ラ inspiración パラ ラス ゲーム andamp; 横井軍平En 国連記述 en トレン、en el レセプション 1977 年 cuando vio、国連オンブレ ・ デ ・ negocios distrayéndose mientras tecleaba ロス botones デ ス calculadora を見る。エステ インヘニェロ出来るケ屋 había revolucionado エル ムンド ・ デル ・ juguete con sus curiosos inventos あなた達の事 en aquel momento que tenía que hacer アルゴリズム アル respecto: ゲーム ・ デ ・ bolsillo creados パラ アドゥルトス。

「軍平 se ル nombra demasiado ポコ」モーラ、構える conocedor デ ロス videojuegos clásicos y autor ・ デル ・ prólogo ・ デ ・ esta edición afirmaMarçal。「笛国連ジェニオ、誰か quien debemos parte de lo que アルゼンチンプ ライス商品ホイ。笛エル ・ artífice ・ デル ・ ジロ ・ デ ・任天堂メキシコ ロス juguetes、y マス タルド メキシコ al 専門 electrónico」asevera。

ない sería ハスタ トレス años después デ aquel providencial 記述 en トレン que、tras darle ミル vueltas aquella アイデア、vería ・ ラ ・ luzBall(1980)、ラ プリメーラ ゲーム andamp;時計 y 屋・ ド ・ パソ エル プライマー juguete ・ デル ・ ムンド con pantallaLCD。

「フィナーレ デ ロス setenta、ラ グエラ デ ラス calculadoras エントレ カシオ y シャープ llevó ロサンゼルス precios デ ラス pantallas 液晶 ras デ suelo-explica 施された Mora、quien en インターネット応答アル ノンブレ ・ デ ・Retromaquinitas-、デ hecho、プリメーラのラ ラ ゲーム andamp;Es más que una calculadora reorganizada en su フォンドを見る。Lo que en su モメント podía haber significado ラ desaparición デ ラス pantallas 液晶、ウナ テクノロジー explorada y aparentemente ケーブクリークキャニオン、罪イスラ económico、se convirtió ・ デ ・ ヌエボ en アルゴリズム innovador グラシアス ウナ ヌエバ ・ aplicación」。

エル ・ enorme éxito ・ デル ・ invento hizo que otras empresas probaran suerte en el メルカード ・ デ ・ ロス ゲーム electrónicos con pantalla 液晶、ペロ eso ない impidió que 任天堂 vendiera unos80 millones デ unidadesde ロサンゼルス suyos en todo エルムンド。Y、クラーロ está con ハスタ エル プント ・ デ ・ que aquellos juguetes se convirtieron en 国連 codiciadoobjeto ・ デ ・ coleccionista、エル ・ パソ ・ デル ・ ティエンポ」algunos ハン llegado ・ パガー マイル ・ ド ・ ユーロ por una ゲームを見る」。

Todas aquellas ペルソナ que en su モメント disfrutaron デ ラス ゲーム andamp;Gozarán コン ラ状況を見る・ デ ・ エステ セグンド volumen deLa ヒストリア ・ デ ・任天堂、国連リブロにデ fotografías que recopila con una グラン atención アル detalle prácticamente todo lo que se サベ sobre esta について maquinitas con リロイ、y cuya influencia アン ラ テクノロジー aún se nota día de ホイ。「罪のラスベガス ゲーム時計 quizás ない hablaríamos ホイ ・ デ ・ televisores ・ プラノス o デ pantalla ド m テウ vil、ya que estos ゲーム fueron actores activos デ ラ revolución デ ラ技術液晶 que ホイ アン día nos envuelve"、concluye Retromaquinitas。


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